Énigmes d’allumettes en ligne
Des calculs faux et des figures faites d’allumettes : faites glisser ou touchez les bonnes allumettes pour corriger l’équation ou former les carrés demandés.
Déplacez 1 allumette pour que le calcul soit juste.
Allumettes déplacées : 0 sur 1
Faites glisser une allumette, ou touchez-la puis touchez une place en pointillés.
Comment jouer aux énigmes d’allumettes
Chaque énigme montre un calcul faux ou une figure d’allumettes et indique combien d’allumettes vous pouvez déplacer : 1, 2 ou 3. Vous ne pouvez ni en retirer ni en ajouter, seulement les changer de place.
Pour déplacer une allumette, faites-la glisser vers son nouvel emplacement, ou touchez-la puis touchez l’une des places en pointillés qui apparaissent. Les chiffres suivent le format d’un affichage digital : le 1 a 2 allumettes, le 7 en a 3, le 4 en a 4, le 2, le 3 et le 5 en ont 5, le 0, le 6 et le 9 en ont 6, et le 8 en a 7.
Quand vous avez déplacé le nombre demandé, le jeu vérifie immédiatement : le calcul doit être juste (ou la figure doit contenir le nombre de carrés demandé, sans allumette en trop). Bloqué ? Utilisez « Annuler », demandez un indice ou affichez la solution.
Questions fréquentes
Peut-il y avoir plusieurs réponses ?
Dans certaines énigmes, oui. Le jeu accepte toute disposition qui rend le calcul juste ou forme les carrés demandés, à condition de déplacer exactement le nombre d’allumettes indiqué.
Le signe plus et le signe égal peuvent-ils aussi changer ?
Oui. En retirant l’allumette verticale du « + », il devient « − », et les allumettes des signes peuvent aussi aller se poser sur les chiffres. Seule règle : on ne peut pas laisser un signe vide ni former un dessin qui ne soit pas un chiffre.
Les énigmes d’allumettes aident-elles le raisonnement ?
Oui : elles entraînent l’attention, la vision spatiale et la pensée souple, car la solution se trouve rarement à l’endroit où l’on regarde d’abord. C’est parfait pour les enfants comme pour les adultes.