WibbyGames

Gra w rzuty karne online

Pełna seria rzutów karnych z komputerem: wybierz drużynę, strzel 5 karnych, obroń 5 kolejnych i jeśli wynik będzie remisowy, rozstrzygnij nagłą śmiercią.

Twoja drużyna:
Poziom trudności:
NiebiescyTy0
KomputerKomputer0
Wygrane0

Wybierz drużynę i poziom: strzel 5 karnych, obroń 5 i jeśli będzie remis, idź na nagłą śmierć.

Klawiatura: strzałki celują, a spacja strzela i zatrzymuje siłę. Przy obronie strzałki skaczą (↑ z ← lub → idzie w róg; ↓ zostaje na środku). P albo Esc pauzuje.

Jak grać w rzuty karne

Wybierz drużynę i poziom trudności, a potem dotknij „Zacznij serię”. Losowanie decyduje, kto strzela pierwszy, a drużyny na zmianę wykonują po 5 rzutów. Jeśli jedna drużyna nie może już dogonić drugiej, seria kończy się wcześniej; przy remisie zaczyna się nagła śmierć: po jednym rzucie, aż ktoś spudłuje, a drugi strzeli.

Gdy strzelasz, przeciągnij palcem (albo myszką) od piłki do punktu w bramce, w który chcesz uderzyć, albo użyj strzałek. Po puszczeniu pasek siły zaczyna rosnąć i opadać: dotknij ponownie albo naciśnij spację, żeby strzelić. Zatrzymanie na zielonym polu daje mocny i celny strzał; za duża siła może wysłać piłkę nad poprzeczkę, a za słaba ułatwia obronę bramkarzowi.

Gdy bronisz, jesteś bramkarzem. Dotknij rogu bramki, w który chcesz skoczyć, użyj przycisków kierunkowych albo strzałek na klawiaturze (przytrzymaj ↑ razem z ← lub →, żeby skoczyć w róg). Czas reakcji jest krótki: możesz ryzykować stronę, zanim strzelec ruszy, albo poczekać na strzał, ale kto skoczy za późno, zobaczy wpadającą piłkę. Na łatwym poziomie żółta strzałka pokazuje, w którą stronę idzie strzelec.

Najczęściej zadawane pytania

Który róg bramki jest najlepszy do strzału?

Górne narożniki są najtrudniejsze do obrony, ale margines błędu jest mały: piłka może trafić w słupek albo przelecieć za wysoko. Płasko przy słupku, z mocą w zielonym polu, to najpewniejszy strzał.

Jak działa nagła śmierć?

Jeśli 5 rzutów każdej drużyny zakończy się remisem, każda drużyna strzela po jednym karnym na zmianę. Kto trafi, gdy przeciwnik spudłuje, wygrywa serię od razu.

Co zmienia się w zależności od poziomu?

Na trudnym bramkarz komputera częściej trafia w stronę i sięga dalej, pasek siły biegnie szybciej, a rywal strzela mocniej i myli się rzadziej. Twoje zwycięstwa zapisują się w tej przeglądarce.