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Solitario Canfield online

Il Solitario Canfield, famoso nei casinò americani, direttamente nel browser: svuota la riserva di 13 carte e costruisci le fondazioni a partire dalla carta base.

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Come giocare a Solitario Canfield

L'obiettivo è portare tutte le 52 carte sulle 4 fondazioni in alto, una per seme. La prima carta girata sulla fondazione decide la base: anche le altre tre fondazioni partono da quel valore. Da lì ogni fondazione sale nello stesso seme e fa il giro dal Re all'Asso (con base 8, per esempio: 8, 9, 10, J, Q, K, A, 2… fino al 7).

Nelle 4 colonne le carte scendono alternando i colori, anche qui con il giro: un Asso va su un 2 e un Re va su un Asso. Puoi spostare la carta in cima a una colonna oppure l'intera colonna in un colpo solo. La riserva, a sinistra, ha 13 carte e si può giocare solo quella in cima. Quando una colonna si svuota, si riempie da sola con la carta della riserva; finita la riserva, qualsiasi carta può andare in una colonna vuota.

Tocca il mazzo per girare 3 carte alla volta sugli scarti; si può usare solo quella in cima. Il mazzo si può ripassare tutte le volte che vuoi. Trascina le carte o toccale per mandarle nel posto migliore, e usa «Annulla» per tornare indietro di una mossa.

Domande frequenti

Perché le fondazioni non partono dall'Asso?

Nel Canfield la prima carta messa in fondazione viene estratta a caso a ogni partita e diventa la base: tutte e quattro le fondazioni partono da quel valore. Il valore della base compare in alto nel gioco e negli spazi vuoti delle fondazioni.

Da dove viene il nome Canfield?

Il gioco prende il nome da Richard A. Canfield, proprietario di un casinò a Saratoga Springs, negli Stati Uniti, alla fine dell'Ottocento. I giocatori compravano un mazzo e ricevevano una somma per ogni carta portata sulle fondazioni. Nel Regno Unito lo stesso gioco è conosciuto come Demon (Demonio).

Il Solitario Canfield è difficile?

Molto più del Solitario classico (Klondike). La riserva di 13 carte tende a bloccare il gioco, quindi conviene puntare a svuotarla e tenere le colonne vuote per le carte della riserva. Molte partite non hanno soluzione.