Farkle online: el juego de dados de los 10.000 puntos
Tira seis dados, aparta los que puntúan y arriesga una tirada más o guarda los puntos: gana quien llegue primero a 10.000.
Juega contra 1 a 3 rivales de la computadora o con otra persona en el mismo dispositivo.
Cómo jugar a Farkle
En tu turno tiras los 6 dados y tienes que apartar al menos un dado o combinación que puntúe: cada 1 vale 100, cada 5 vale 50, y tres dados iguales valen el número × 100 (tres 1 valen 1.000). Cada dado igual de más duplica el trío. Escalera de 1 a 6 y tres pares valen 1.500.
Después de apartar, eliges: volver a tirar los dados que sobraron para sumar más puntos o guardar lo acumulado en el turno. Si una tirada no tiene ningún dado que puntúe, es Farkle: pierdes todos los puntos de ese turno. Si los 6 dados puntúan, son “dados calientes” y puedes volver a tirar los 6.
Cuando alguien pasa de 10.000 puntos, cada rival tiene una última oportunidad para superar el marcador. Gana quien termine con más puntos.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo conviene guardar los puntos?
Con pocos dados sobrando el riesgo de Farkle es alto: con 1 dado hay 2 posibilidades de cada 3 de perderlo todo. Por eso, con 1 o 2 dados casi siempre conviene guardar; con 5 o 6 dados puedes arriesgar más.
¿Farkle es lo mismo que el juego de dados de los 10.000?
Sí. El Farkle también se llama 10.000, Zilch o Greed, y las puntuaciones cambian un poco de mesa en mesa. Aquí usamos la regla clásica en la que cada dado de más duplica el trío.