Gin Rummy online
O clássico Gin Rummy para dois direto no navegador: compre, descarte, forme combinações e bata antes do computador. Sua mão se arruma sozinha e mostra quantos pontos ainda estão soltos.
Você joga contra o computador. Forme combinações e bata com 10 pontos soltos ou menos. Quem chegar a 100 pontos vence!
Como jogar Gin Rummy
Cada jogador recebe 10 cartas e uma carta fica virada no descarte. Na sua vez, compre uma carta do monte ou a de cima do descarte e depois descarte uma. O objetivo é juntar as cartas em combinações: trincas ou quadras do mesmo valor (três 8, por exemplo) ou sequências de 3 ou mais cartas do mesmo naipe (5-6-7 de copas). O Ás é sempre baixo.
As cartas que não fazem parte de nenhuma combinação são os pontos soltos: figuras valem 10, o Ás vale 1 e as outras, o número. Quando seus pontos soltos somarem 10 ou menos, você pode bater ao descartar. Se não sobrar nenhum ponto solto, é Gin. Toque nas cartas para escolher e use “Combinar” para fixar uma combinação do seu jeito.
Quem bate mostra a mão, e o adversário pode encaixar as cartas soltas dele nas combinações de quem bateu. Quem bateu marca a diferença entre os pontos soltos. Com Gin, ganha 25 de bônus e ninguém encaixa nada. Se o adversário ficar com pontos iguais ou menores, é corte (undercut): ele marca a diferença mais 25. Vence quem chegar primeiro a 100 pontos.
Perguntas frequentes
Vale a pena bater logo ou esperar o Gin?
No começo da mão, bater com poucos pontos costuma compensar, porque o adversário ainda tem muitas cartas soltas. Mais para o fim, ele já está quase pronto, e bater com 8 ou 10 pontos aumenta o risco de levar um corte.
Posso pegar a carta do descarte e descartá-la de novo?
Não. A carta que você acabou de pegar do descarte precisa ficar na sua mão pelo menos até a próxima vez. Pegar do descarte também mostra ao adversário o que você está juntando.
Existem outras regras de Gin Rummy?
Sim. Algumas mesas dão bônus extra por mão vencida e 100 pontos para quem fecha a partida, ou aceitam o “Big Gin” com 11 cartas combinadas. Aqui usamos as regras mais comuns: batida com até 10 pontos, Gin e corte valendo 25 e jogo até 100. Se o monte chegar a 2 cartas sem ninguém bater, a mão empata.