WibbyGames

Jogo de Go online

O milenar jogo de Go no navegador: cerque território, capture pedras e conte os pontos no final. Comece no 9×9 contra o computador e suba para o 13×13 e o 19×19 quando se sentir pronto — ou jogue a 2 no mesmo aparelho.

Você: 0Computador: 0Capturas: ● 0 · ○ 0Komi: 7,5

Sua vez — você joga com as Pretas

A9B8C7D6E5F4G3H2J1

Toque num cruzamento para jogar. Passe quando não houver mais jogadas úteis; dois passes seguidos encerram a partida.

Como jogar Go

As pretas começam e cada jogador coloca uma pedra por vez num cruzamento vazio. As pedras não se movem. Pedras vizinhas da mesma cor (em linha reta, não na diagonal) formam um grupo, e os cruzamentos vazios ao lado do grupo são as suas liberdades.

Quando um grupo perde a última liberdade, ele é capturado e sai do tabuleiro. É proibido jogar onde a sua pedra ficaria sem liberdades (suicídio), a não ser que a jogada capture algo. Pela regra do ko, você não pode recapturar na hora uma única pedra que acabou de capturar a sua: jogue em outro lugar antes.

Quando ninguém tem mais jogadas úteis, os dois passam. Aí você toca nos grupos mortos (que não teriam como escapar) para marcá-los e confirma a contagem: na regra de área (chinesa) contam pedras vivas mais território; na de território (japonesa), território mais prisioneiros. As brancas ganham o komi (7,5 ou 6,5 pontos) por jogarem em segundo.

Perguntas frequentes

O computador joga bem Go?

No 9×9 ele dá trabalho: usa Monte Carlo Tree Search, simulando milhares de partidas aleatórias em segundo plano. No 13×13 e principalmente no 19×19 ele fica bem mais fraco, porque o tabuleiro é grande demais para tão poucas simulações — é um adversário para aprender, não um programa profissional.

Qual tabuleiro escolher para começar?

O 9×9: as partidas duram uns 10 minutos e você aprende rápido a capturar, defender e fazer olhos. Depois passe para o 13×13 e, por fim, para o 19×19, o tabuleiro oficial, onde a estratégia de abertura e de território fica muito mais rica.

Como saber se um grupo está vivo ou morto?

Um grupo com dois olhos verdadeiros (dois espaços internos separados que o adversário não consegue ocupar) nunca pode ser capturado: está vivo. Na contagem, o jogo sugere quais grupos estão mortos, mas você pode tocar neles para corrigir antes de confirmar.