WibbyGames

Gomoku online — 5 em linha

O Gomoku é o “5 em linha” japonês: um jogo da velha gigante em que é preciso alinhar cinco pedras. Enfrente o computador, que caça e bloqueia ameaças, ou jogue a 2 no mesmo aparelho.

Você: 0Computador: 0Empates: 0

Sua vez — você joga com as pretas

Toque num cruzamento para colocar a pedra. As pretas começam; quem começa se alterna a cada partida.

Como jogar Gomoku

O tabuleiro tem 15×15 cruzamentos. As pretas começam e cada jogador coloca uma pedra por vez num cruzamento vazio. As pedras nunca se movem nem saem do tabuleiro.

Vence quem formar primeiro uma fileira de cinco pedras da sua cor, na horizontal, na vertical ou na diagonal (aqui, no estilo livre, seis ou mais seguidas também valem). Se o tabuleiro encher, empata.

O segredo está nas ameaças: um “quatro” obriga o adversário a bloquear, e um “três aberto” (três seguidas com as duas pontas livres) vira um quatro aberto impossível de parar. Quem cria duas ameaças ao mesmo tempo geralmente ganha. Desfazer volta a sua última jogada.

Perguntas frequentes

Qual a diferença entre Gomoku, Renju e o 5 em linha?

É a mesma família. Aqui jogamos o estilo livre, o mais popular na internet. O Gomoku padrão só aceita exatamente cinco (seis seguidas não vencem), e o Renju, versão de torneio, proíbe as pretas de fazer três-três, quatro-quatro e linhas de seis, porque quem começa leva vantagem.

Quem começa tem vantagem?

Tem, e muita: está provado que, no estilo livre, as pretas vencem sempre com jogo perfeito. Por isso torneios usam aberturas com troca, como o swap e o swap2, em que um jogador monta as primeiras pedras e o outro escolhe a cor. Aqui, quem começa se alterna a cada partida.

Como o computador joga?

Ele avalia cada cruzamento procurando cincos, quatros e três abertos, tanto para ele quanto para você, e decide entre atacar e bloquear. No difícil ele também procura sequências de quatros que forçam a vitória.