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Problèmes d’échecs

Plus de 100 problèmes d’échecs pour entraîner votre vision tactique : mats en 1, 2 et 3 coups, et coups qui font gagner du matériel. Trouvez le bon coup, demandez un indice si vous bloquez ou affichez la solution complète.

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Problème 1 sur 116

Les noirs jouent et font mat en 1 coup.

Problèmes résolus : 0

Comment résoudre les problèmes d’échecs

Chaque problème indique qui joue et quel est l’objectif : faire mat en 1, 2 ou 3 coups, ou trouver le coup tactique qui fait gagner du matériel. L’échiquier est déjà orienté du côté de celui qui joue. Touchez la pièce (ou faites-la glisser), puis la case d’arrivée.

Si le coup est bon, l’ordinateur répond avec la meilleure défense et vous continuez jusqu’à la fin. Si le coup est mauvais, la pièce revient et vous pouvez réessayer. Au dernier coup d’un mat, tout échec et mat compte. Les coups de la solution apparaissent en notation algébrique sous l’énoncé.

Bloqué ? Le bouton « Indice » met en évidence la pièce à jouer, et « Encore un indice » montre aussi la case d’arrivée. Avec « Voir la solution », les coups sont joués un par un. Choisissez le type de problème avec les boutons au-dessus de l’énoncé : le site retient où vous en étiez pour chaque type.

Questions fréquentes

D’où viennent ces problèmes d’échecs ?

Ils ont été tirés de parties jouées avec notre moteur d’échecs, puis vérifiés coup par coup par celui-ci : pour les mats, le premier coup est le seul qui force le mat dans le nombre de coups demandé, quelle que soit la défense.

Qu’est-ce qu’un problème de mat en 2 ?

C’est une position où vous jouez, l’adversaire répond de son mieux et, à votre deuxième coup, vous donnez échec et mat. Le secret se trouve souvent dans le premier coup, qui n’est pas toujours un échec.

Résoudre des problèmes d’échecs aide-t-il à mieux jouer ?

Beaucoup. Les problèmes entraînent à reconnaître des motifs comme la fourchette, la clouage, la découverte et le mat du couloir, qui réapparaissent ensuite dans vos propres parties.