Gomoku online — cinque in fila
Il Gomoku è il «cinque in fila» giapponese: un tris gigante in cui bisogna allineare cinque pietre. Sfida il computer, che attacca e blocca le minacce, oppure gioca in 2 sullo stesso dispositivo.
Tocca a te — giochi con le nere
Tocca un incrocio per posare la pietra. Iniziano le nere; chi inizia si alterna a ogni partita.
Come giocare a Gomoku
La griglia ha 15×15 incroci. Iniziano le nere e ognuno posa una pietra alla volta su un incrocio vuoto. Le pietre non si muovono né escono mai dalla griglia.
Vince chi forma per primo una fila di cinque pietre del proprio colore, in orizzontale, in verticale o in diagonale (qui, nello stile libero, anche sei o più di fila valgono). Se la griglia si riempie, è pareggio.
Il segreto sono le minacce: un «quattro» costringe l’avversario a bloccare, e un «tre aperto» (tre di fila con entrambe le estremità libere) diventa un quattro aperto impossibile da fermare. Chi crea due minacce insieme di solito vince. «Annulla» riporta indietro la tua ultima mossa.
Domande frequenti
Qual è la differenza tra Gomoku, Renju e il cinque in fila?
È la stessa famiglia. Qui giochiamo lo stile libero, il più diffuso su internet. Il Gomoku standard accetta solo esattamente cinque (sei di fila non vincono), mentre il Renju, versione da torneo, vieta al nero il doppio tre, il doppio quattro e le file da sei, perché chi inizia ha un vantaggio.
Chi inizia ha un vantaggio?
Sì, e forte: è dimostrato che, nello stile libero, il nero vince sempre con gioco perfetto. Per questo nei tornei si usano aperture con scambio, come lo swap e lo swap2, in cui un giocatore dispone le prime pietre e l’altro sceglie il colore. Qui chi inizia si alterna a ogni partita.
Come gioca il computer?
Valuta ogni incrocio cercando cinque, quattro e tre aperti, sia per sé sia per te, e decide se attaccare o bloccare. Al livello difficile cerca anche sequenze di quattro che forzano la vittoria.